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gm.gif (2012 バイト)

◎ そのいち ◎ そのに ◎




◎ セッションとは ◎

 セッションは、普通のキャラクターチャットと違って、ゲームマスター(GM とも呼びます)の用意したシナリオ(物語)に沿って宝捜しをしたり戦闘をしたりおつかいをしたりして遊ぶことです。(…かな?)

 セッションは、セッションルームと呼ばれる専用のチャットで行います(セッションルームはセッション以外でもキャラチャットに使って全然構いません。タイトル変えられるから場所自由だしね(笑))。セッションルームは現在Gehenna、Antenora、EDEN、Shangri-Laの4つあります。好きな所を選んでセッションを行ってください。

 以下、セッションを行う上での用語や注意点(?)などをあげておきます。


PC

 プレイヤーキャラクターと読みます。セッションに参加してくれるプレイヤーたちのキャラクターのことです。セッションを準備するときには各キャラクターのキャラクターシートに目を通して、クラスや能力などを把握しておきましょう。それぞれの技能や特異背景などを使わせて目立たせることができるかもしれません。

 

NPC

 ノンプレイヤーキャラクターと読みます。GMが使用するキャラクターのことで、シナリオの誘導やプレイヤーキャラクター(PC)たちと戦う敵役などをやります。

 

シナリオ

 とりあえずセッションを行う上で一番大事なものだと思います。宝捜しに行く〜、とか、悪いひとを退治に行く〜、といった物語のあらすじや筋書きのことです。

 『こんなお話がやりたいー!』と思ったらとりあえずメモ帳を開いてメモをしましょう。
プレイヤーキャラクターたちにどこでどんな行動をさせるか、どこに何があるのか、NPCの設定、戦闘がある場合は敵の能力値なども決めておくと便利かもしれません。

 

経験点

 セッションに参加したキャラクターには、『経験点』を渡します。
 数値はダイスで決めます。これはマスターが振ります。

 【10d100】か、【1d1000】(どちらでも結構です…マスターが選んでください)をセッションの始めに一回、あとは二時間ごとに一回振り、これの合計がそのセッションで各キャラクターが獲得する経験点になります。

 また、これに追加して参加キャラクター全員に、又はセッション中の行動を称えて個人に経験点をあげるのは自由です。

 

あとは、長いシナリオで、セッションを何回かやるコトをキャンペーンと呼ぶことがあります。
やるコトはあんまり変わらないと思いますが頑張ってください。

あと、マスタースクリーンについては1.で書いてマス。





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